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La partita inizia con un giocatore di movimento e un portiere per squadra posizionati dietro la propria linea di porta.
La partita inizia con un cage kick-off, in cui il pallone viene lasciato cadere da una gabbia sospesa a centrocampo e i giocatori corrono per prenderne il controllo.
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La partita inizia con un 1 vs 1 più i portieri.
Segue lo Scale-Up: ogni minuto ciascuna squadra aggiunge un giocatore fino a raggiungere il 7vs7 al minuto 5’
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Le squadre possono premere un pulsante verde per attivare la propria Secret Card, oppure un pulsante blu per attivare il President Penalty.
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At minute 17, a ball of a different color comes into play, and goals count double until Half-Time.
There is no added time, making buzzer-beaters especially crucial.
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Il secondo tempo inizia con il lancio di un dado gigante con tre lati raddoppiati.
Se compare il logo dei Kings o di uno sponsor, è 1v1 - un giocatore esterno per squadra più i portieri.
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Secret Cards e President Penalties tornano disponibili, fino al punto di svolta finale: minuto 36, quando inizia la Matchball Mode o gli Shootouts.
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Durante questa fase, se la squadra in vantaggio segna, la partita termina immediatamente e ottiene la vittoria.
Se l’altra squadra pareggia, il gol successivo decide il vincitore.
Il gioco continua con uno Scale-Down: partendo da 5 vs 5, ogni minuto un giocatore per squadra lascia il campo fino ad arrivare a un 1 vs 1 tra giocatori di movimento, più i portieri.
Se il punteggio è in parità, la partita va direttamente a uno spareggio agli shootout, al meglio dei 5.

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Deve essere attivato entro il minuto 35:59
Non può essere attivato durante le fasi di Scale-Up, Double Goal, Dado e negli Shootout di spareggio nella fase di Matchball
Solo una squadra con un presidente fisicamente presente in arena può chiamare il rigore per primo
Una volta premuto il pulsante, la squadra avversaria ha diritto di replica (con un rigore presidenziale o uno shootout di un giocatore della squadra)


Se un giocatore riceve un cartellino giallo, viene espulso per 2 minuti e la sua squadra gioca con un uomo in meno.
Le sanzioni possono influire anche sullo Scale-Down. Se una squadra arriva a quella fase con un giocatore ancora escluso, inizierà 4 contro 5.
Matchball Mode
Durante la Matchball Mode, i cartellini gialli non riducono il numero di giocatori della squadra. Ogni giallo porta invece a uno shootout, e il giocatore deve essere sostituito.
Con un cartellino rosso, il giocatore lascia il campo definitivamente e non può rientrare. La squadra gioca con un uomo in meno per 5 minuti, poi è autorizzata a inserire un sostituto.
Matchball Mode
Durante la Matchball Mode, in caso di cartellino rosso, l’altra squadra ottiene un rigore classico, e il giocatore è definitivamente fuori.

